杉果娘:【果核文化】Steam Deck 发售了,国产掌机还好吗?

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它的身边一直不缺批评,“电子垃圾”“智商税”这样刺耳的声音更是少过,最近更是遇到了横空出世的 Steam……退战 GBA 模拟器,为什么还要再买一台掌机呢?……它的本质依然是一台笔记本电脑,无法出售软件和服务获取收入,也就意味着 Win 掌机只能硬件挣钱……

小组帖子:放置RPG游戏寻找数值

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现在需要一名经验兴趣的数值策划一起完成该项目。……目前没有任何资金来源,只能爱发电,如果以后盈利,一切都好说。……297042346 李向进-怎么能不当裁缝: @卡托#0 微信+18701114931我QQ丢号了也一直不用就注册新的

听说你想进入美国游戏行业

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些经验不一定适合每一个人,也只是我自己的一些经验和总结,目的是为了让大家对如何进入美国游戏业有一个大体的了解……美国大体的游戏的分布美国游戏基本主要在西海岸,东海岸一些,但是不多,西海岸从上到下,分别是,西雅图……如果大家想来美国的公司,你第一步就是要弄清楚有什么公司在什么地方他们有什么职位,这里只是给大家抛砖引玉一下

社会认同与文化政治:《请出示证件》的伦理道德

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例如,伦理可以提出一个体系:在做决定之前,我们应该看到自身的行为后果。……如果我们的行为后果伤害到他人,那么这种行为就是不道德的。我们称这个体系为“结果主义”。……如果我们的选择对许多人积极影响,那么这些选择在道德上就是善的。我们把这个体系称为“功利主义”

自然的呼唤(Nature Calls)

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什么战斗?你懂的!这是一个多人对战的游戏,你唯一目的就是在一局中尽可能多的拿到人头。……你创建房间,邀请你的好友与你一同游玩你也可以加入他人房间,与他人大战三百场多种地图可以选择,不同的地图为你带来不一样的感受内置语音系统……,玩家在游玩的同时,相互交流(吐槽)吃饱了喝足了,那就开始我们没羞臊的战斗吧!

枝桠开发组:部分原画

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顺便讲讲我觉得游戏策划最重要的是什么。 可能受小岛和陈星汉的影响较大吧。……,其一就是在于玩家参与,进入游戏并且可以左右结局的沉浸感受,这是电影绝对达不到的。……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦研提升自己的短板

前境(Scenery Ahead)

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游戏已发布,感兴趣的朋友至相关链接自行下载。任何修改意见欢迎留言提出。……v1.2.0:优化视觉效果。v1.1.0:增加获取能量的新途径。v1.0.0:优化大屏设备适配。……v0.9.0:增加操作说明,优化UI。v0.5.0:完善UI

knh190:存在主义游戏 - 如何让抉择更困难

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两点让我感到惊讶,一是萨特、波伏娃自30年代起活跃于政治,却一点也觉察到纳粹崛起的威胁。……回到标题上,我一直在思考游戏里的“有意义的选择”,以及游戏可以传达什么。那么,存在主义又是什么?……Papers, Please 一些有趣的思路,但设计的重点不在表现决策带来的后果

小组帖子:寻找一个开发组,或组一个开发组

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发起:教练 程序一枚,主开发客户端,兼职策划,主要使用引擎Unity、cocos creator,……开发大部分游戏类型,从ARPG到卡牌棋牌等等,都可开发,发布过多端,app类,web端,微信小游戏等都可……,目前真正开发过pc端游戏,遗憾

compass:杭州独立游戏项目

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欢迎合作意向的朋友找我私聊,交个朋友,后续demo出来了可以考虑具体的合作事宜 暂时不招人,先撸demo……现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。扎实基本功

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